La convocatòria de l’Acadèmia Valenciana de l’Audiovisual premia amb 6.000 euros a l’equip guanyador que tindrà fins a octubre per a desenvolupar un videojoc del Sant Calze
L’Acadèmia Valenciana de l’Audiovisual (AVAV) ha atorgat el primer premi al projecte de videojoc ‘El Cáliz Dividido’ en la segona edició d‘Explora València: un viatge interactiu després de la petjada del Sant Calze’, la relíquia que es guarda en la Catedral de València. El segon premi ha recaigut en ‘Grial Puzzle Trial’, i el tercer premi en ‘Regnum Calicis’.
El jurat d’aquesta edició d’Explora València està format per Carles Pons, emprenedor en sèrie de tecnologia i videojocs, fundador d’Akamon, No Spoon i actualment CEO de Kokoro Kids; Raquel Puig, tècnica de Turisme de l’Ajuntament de València; i Borja Vaz, crític de videojocs de ‘El Cultural’, columnista en la web especialitzada 3djuegos i col·laborador del programa Mañana Más de Ràdio 1 amb Ángel Carmona.
El projecte guanyador ha rebut un premi dotat amb 6.000 euros per a desenvolupar el videojoc fins el mes vinent d’octubre sota la producció executiva de Borja Vaz. El lliurament del trofeu i la presentació del projecte es durà a terme el dia 27 d’octubre en Las Naves. Els equips classificats en segon i tercer lloc obtindran un diploma acreditatiu.
‘El Cáliz Dividido’ compta amb un equip compost per Jesús Torres, Giuseppe Potenza i Miguel Romero, que provenen de Yellow Jacket Videogames Studio. Segons les motivacions del jurat, ha guanyat “per la innovació i atractiu turístic, valors estètics i narratius”, així com per l’experiència prèvia de l’equip”.
Amb María Pons, María Moscardó, Iván Sancho i Álvaro Jesús Galán al capdavant, ‘Grial Puzzle Trial’ ha aconseguit el segon guardó gràcies a la “excel·lència de l’equip de la proposta”. “A nivell turístic té en compte connectar els puzles amb els espais patrimonials”, segons el jurat.
Finalment, les motivacions del tercer premi, ‘Regnum Calicis’, han anat dirigides a l’“atractiu estil visual i l’enfocament narratiu per capítols i salts històrics”. L’equip està format per Mario i Agustín López, i María Vicenta Vilanova.
Organitzat per l’AVAV, amb finançament de la Regidoria de Turisme de l’Ajuntament de València i la col·laboració de València Game City i Las Naves, Explora València consolida la seua aposta per unir patrimoni, tecnologia i noves narratives per a proposar noves maneres d’explorar la ciutat a través de la creació digital.
La convocatòria d’àmbit nacional, que va estar oberta fins al 7 de juliol de 2025, ha rebut candidatures de Galícia, Madrid i València amb propostes molt variades i innovadores. El projecte guanyador haurà de desenvolupar-se en format de videojoc per a dispositius mòbils (Android), amb una duració estimada d’una hora. El jurat ha valorat aspectes com el rigor històric, l’accessibilitat, la qualitat narrativa i artística, i l’enfocament turístic sostenible.
La primera edició d’Explora València, celebrada en 2024, es va centrar en els barris perifèrics de la ciutat i buscava promoure el turisme descentralitzat. El projecte guanyador, ‘Una casa en la Malva-rosa’, va ser una història de memòria familiar ambientada en aquest emblemàtic barri. També van destacar proposades com ‘Cabanyal oculto’ o ‘Cats’, que abordaven la història i la identitat urbana des de perspectives creatives i jugables.

